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[COBERTURA E3 2008] Conferência Ubisoft

Categorias: Eventos, Games, Geral

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Olá amantes da tecnologia, aqui é Augusto Pais, com um resumo da conferência da Ubisoft.
A conferência foi no dia 16/07/2008 às 18:35 em Los Angeles.

Como nota pessoal, a Ubisoft para mim era uma brilhante desconhecida (pelo menos de nome), mas quando associaram o nome da empresa à série “Prince of Persia“, logo tudo clareou na minha mente.
Mas continuando…

Presidente ao chão: Logo de início, após a exibição de um vídeo anunciando que a conferência da Ubisoft havia começado, subiu ao palco o presidente da Ubisoft dos Estados Unidos, Laurent Detoc.
Detoc anunciou com o que ao longo da conferência se caracterizaria como seu bom humor, que todos esperavam vê-lo jogar e não falar.
Dito e feito, depois de elogiar o vídeo com um pesado sotaque francês; se sentou num Wii BalanceBoard (leia-se …) e começou a jogar Rayman Raving Rabbids.
No chão!
No jogo, o presidente assume a posição de um coelho que desce uma montanha nevada (…) e montado em um búfalo!
O jogo tem previsão de lançamento para novembro desse ano, e será para os “Nintendos” Wii e DS.

Seriedade e talento: A Gearbox foi muito elogiada pelo seu talento, ao trazer Brothers in Arms: Hell’s Highway. No vídeo sobre o jogo, o narrador cita fatos ocorridos nos horrores da guerra.
O conflito e o vídeo são dominados por explosoões, tiror, mutilações, perfutrações, grandes batalhas, cicatrizes e muito mais.
O jogo foi anunciado para setembro deste ano, para as plataformas PC, XBox 360 e PlayStation3.

Comandos de Voz: Detoc promete que em Tom Clancy’s: EndWar (vide foto acima), o jogador pode dar ordens ao esquadrão, conforme mostrar o vídeo que foi exibido durante o monólogo do presidente sobre o jogo.
O jogo será lançado para XBox 360 e PlayStation 3 e estará disponível no final desse ano.

Clique no link abaixo para continuar lendo.

Quem sabe faz ao vivo: Em seguida foi mostrado Far Cry 2, onde Detoc afirmou que o jogo determinará o futuro dos jogos de tiro em primeira pessoa. A África, explosões, paisagens grandiosas e bem detalhadas deixam todos ansiosos.
O presidente então convida dois membros da equipe responsável, para subirem ao palco: Clint Hocking, diretor de criação e Jonathan Morin, designer de níveis.Morin, começou fazendo uma demonstração no XBox 360; Clint Hocking disse que não existe um roteiro escrito para a demonstração feita por Morin, tudo está acontecendo in live, sem nenhum tipo de ensaio anterior.
A área explorável é de aproximadamente 50 km2!
O mapa é demonstrado, mas esse mapa tem particularidades bem interessantes: por exemplo, é possível fazer desenhos referenciais (uma árvore onde um inimigo pode estar escondido) ou fazer anotações (“Ali atrás tem uma arma…”) e salvar as alterações para visualizá-las a qualquer momento no jogo.O jogo será lançado para XBox 360 e PlayStation 3 e estará disponível no final desse ano.

Fofura no Wii e no DS: Petz chega como um simulador de vida animal com quatro versões, somente para o DS (cavalos, gatos, cachorros e macacos). O Wii receberá a versão de Petz estrelada por macacos.
Foi anunciado que nas novas versões será possível “cruzar raças” e criar sua própria família de Petz.
As meninas ganharam atenção especial da Ubisoft!

Shaun White Snowboarding: Louis Lamarche entra para falar sobre o jogo de snowboard que é estrelado pelo atleta Shaun White.
Sabe aquela telinha clássica de “Now Loading” ou “Please wait…”?
Nesse jogo, enquanto o ambiente é carregado (o que já demora pouco), o jogador pode praticar um pouco de half-pipe por exemplo, na possibilidade de demorar a carregar.
A simulação, a textura, a liberdade de movimentos, as possibilidades de gameplay são feitas com uma perfeição digna de realidade virtual (o que não deixa de ser uma verdade).
Você (mero mortal que sonha em ter um Wii assim como eu) poderá fazer desde coisas básicas, como trocar o modelo da camisa, cor da camisa, jaqueta, botar seu nome na jaqueta, até coisas de uma complexidade um pouco maior como organizar eventos, competições, controlar o número de participações nos eventos, atirar bolas de neve (é possível, mas ser complexo…).
E para encerrar a apresentação, nada mais, nada menos do que o cara que dá o nome ao jogo, o atleta Shaun White!
Veio principalmente elogiar, comentar o quanto a liberdade lhe agrada, por simular bem a realidade e fazer aquele jabá.

Finalmente, Prince of Persia: 15 anos de aventuras na Pérsia!
Ben Mattes, produtor do jogo afirma que o novo jogo, conterá toda a essência do título; e que promete agradar todos os fãs de games anteriores.
Uma demonstração é exibida com Prince e Elika já caminhando. Elika nunca morrerá ou atrapalhará o jogador (Prince); pelo contrário, irá ajudá-lo caso seja necessário.
Os cenários são super detalhados, parecendo até desenhos animados, graças à equipe de arte que foi super elogiada por Mattes; o ambiente possui caminhos múltiplos, e dependendo do seguido, o rumo do jogo muda.
Elika se torna um elemento indispensável para o bom andamento do jogo, e conseqüentemente a sua conclusão.
As acrobacias são necessárias para passar de um nível a outro, e dão um aspecto mais belo ao jogo, mas se mesmo assim as acrobacias o traírem no seu objetivo; mais uma vez Elika estará presente para te livrar da morte! O jogo será lançado no final do ano para PlayStation 3, PC e Xbox 360.

I Am Alive: A Ubisoft fez um pouco de mistério sobre esse jogo, um trailer foi exibido vagamente contando a história de Adam (nome dado ao persoinagem) e de sua cidade destruída; um pequeno flashback é mostrado para dar aquela sensação de “agora eu quero mais” e a equipe Ubisoft se despede.
Visite o site oficial do jogo.

Fontes: [GameTV] e [Baixaki Jogos]

Bem gente, é isso aí!
Daqui a algumas horas, um resumo da conferência da Activision.

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  • Bruno Alves | São vicente | SP

    Será ótimo um jogo comandado por voz, principalmente, em jogos de guerra.

    to muito louco para jogar o novo Prince of Persia! gosto muito desse jogo :!: :!: :!:

    [Responder]

    julho 20, 2008 @ 7:41 pm
  • Bruno Alves | São vicente | SP

    Deve ser muito legal jogar algum jogo com comando de voz, isso faz com que o jogo fique o mais realista possível.

    To louco para jogar o novo Prince of Persia. Sou um maluco por esse jogo :!: :!: :!: :!:

    [Responder]

    julho 20, 2008 @ 7:47 pm

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