fev 09
Postado por Gustavo Guanabara

Sempre que tenho uma boa notícia, os primeiros a a recebê-la são sempre vocês. Dessa maneira, venho compartilhar com todos aqueles que acompanham nosso trabalho uma grande meta: O Guanabara.info ultrapassou os 2 milhões de acessos únicos!

Mais de 2 milhões de visitas únicas

Essa marca foi atingida menos de um ano depois que chegamos a 1 milhão de visitas. Isso significa que em menos de 12 meses, o site DOBROU o número de acessos desde o início das suas atividades.

Outro número impressionante é a quantidade de pageviews. Isso significa que nosso conteúdo já apareceu em mais de 8,5 MILHÕES de navegadores! 8O

Sei que em parte, esse número se deve à qualidade do nosso trabalho – meu e dos editores que ainda estão ativos, a quem devo meu profundo agradecimento – mas nada disso estaria acontecendo se não fosse VOCÊ, Amante da Tencologia, que sempre visita o site em busca de mais informações.

Além de parabenizar a todos os editores, colaboradores, visitantes e comentadores (não deixem de comentar!), gostaria de deixar aqui o meu profundo agradecimento à toda a equipe Hostnet, que ao longo desses 2 anos e meio sempre acreditou na nossa criação. Sei que a hospedagem de sites é um dos grandes problemas para quem faz podcasts, e nós não conseguiríamos manter o Guanabara.info no ar por tanto tempo.

Enfim, a TODOS… O meu MUITO OBRIGADO!

Gustavo Guanabara

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fev 07
Postado por Gustavo Guanabara

[OUÇA AGORA]

Se você ainda não sabe para que serve o Twitter ou já usa o serviço diariamente, com certeza vai gostar bastante desse nosso guia, que mostra quais são as vantagens e desvantagens em utilizar um micro-blog, tanto na vida pessoal quanto em meios empresariais. Além disso, você vai conhecer um dos personagens mais queridos do Twitter: o @MussumAlive.

Para discutir sobre o assunto, recebemos Nick Ellis (Digital Drops), Jurandir Filho (Cinema com Rapadura), Maurício Saudanha (Cabine Celular), Rafael “Sharuto” Lobo (MaisMoreno.net) e Leandro Santos (@MussumAlive) Um time de peso que usa o Twitter constantemente e somam dezenas de milhares de followers.

.: GOSTOU DO GUANACAST?

Se você está chegando agora ao Guanabara.info e ainda não conhece o que é um podcast, não deixe de conferir o tutorial que escrevemos aqui em “O que é um podcast?“. E se você gostar bastante desse episódio, não deixe de acompanhar todos os nossos episódios no diretório de GuanaCasts, clicando na imagem ao lado.

 
icon for podpress  Episódio 76 - Alta Qualidade [69:23m]: Play Now | Play in Popup | Download

 
icon for podpress  Episódio 76 - Enhanced AAC: Play Now | Play in Popup | Download

 
icon for podpress  Episódio 76 - Baixa Qualidade [69:23m]: Play Now | Play in Popup | Download

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fev 07
Postado por @renanturrm

Com apenas alguns rolos de fita, um pouco de paciência, e uma vontade de perder a respeitabilidade de seus apartamentos (exceto, talvez, de uma perspectiva única), alguns artistas espertos criaram uma impressionante coleção de fitas baseadas em ilusões.


Fonte: [Gizmodo]

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fev 05
Postado por Doutor Z.

De repente, nosso planeta ficou infestado de zumbis. O perigo de se tornar um deles é enorme. Porém, se você puder correr, estará a salvo, já que geralmente os zumbis são muito lentos. Mas isso não acontece em zOMGies, onde os zumbis correm igual ou mais rápido que você. Correndo e com apenas duas armas disponíveis, seu objetivo é sobreviver a qualquer custo.

Clique na imagem e corra, corra muito.

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fev 04
Postado por Augusto Pais
Sonic the Hedgehog 4 - Episódio I

Em 09 de Setembro de 2009 (09/09/09), a SEGA anunciou um projeto chamado Project Needlemouse, foi apenas um trailer divulgado, mas foi o suficiente para mostrar que a SEGA iria enfim refazer jogos com seu mascote (o personagem Sonic the Hedgehog) na gameplay 2D – o que consagrou o personagem nos anos 90.

Pois hoje, a SEGA anunciou que o Project Needlemouse na verdade é uma continuação direta da série clássica (16-bits) dos jogos do Sonic. O jogo, chamado “Sonic the Hedgehog 4 – Episódio I” terá sua história contada a partir dos eventos ocorridos em “Sonic & Knuckles” (último jogo 2D  da série clássica de Sonic, lançado em 1994 para Mega Drive). Sonic será o único personagem jogável, mas depois de 16 anos as novidades ficam mesmo por conta dos gráficos em HD (1080p) e com elementos em 3D.

Acompanhe o que foi pelo porta-voz da SEGA sobre a ideia de lançar o jogo em vários episódios: “Como já mencionado, penso que a melhor maneira de ver é como a primeira parte de uma aventura muito maior. Quando lançamos ‘Sonic 3′, foi a primeira parte de uma história terminada em ‘Sonic & Knuckles’. Com este mesmo pesamento ‘Sonic 4′ será lançado, uma grande história e este será apenas o primeiro capítulo. Acredito que e estou seguro em dizer isto, que ao final do episódio I muitos estarão animados para verem o que reservamos para o episódio II“. Abaixo, um trailer retirado do canal da SEGA of America:

Sonic the Hedgehog 4 – Episódio I estará disponível a partir do verão do hemisfério norte (em Junho, equivalente ao início do nosso inverno) , e será vendido exclusivamente para download na Xbox Live Arcade, PlayStation Network e WiiWare.

Fontes: [Eurogamer / NowLoading 1 / NowLoading 2 / Terra Games]

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fev 03
Postado por Gustavo Guanabara

Homenagem a Norman Rockwell

Quem entrou hoje no Google, deu de cara com uma bela homenagem ao fotógrafo e ilustrador norte-americano Norman Rockwell. A imagem mantém os traços das obras o artista e ainda estiliza a logo do site.

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fev 02
Postado por @renanturrm
O Google liberou nesta segunda-feira uma nova versão DEV do Google Chrome que implementa uma prévia da esperadafuncionalidade de sincronização de favoritos para a nuvem computacional da empresa.
“Este novo recurso reproduz uma maneira fácil de sincronizar uma mesma série de favoritos em todos os seus computadores, e armazena seu conteúdo dentro do Google Docs para acesso fácil”, explicou Tim Steele, Engenheiro de Software.
Para ativar a funcionalidade, o Google Chrome deve ser executado com um parâmetro adicional (–enable-sync) dentro do caminho padrão no atalho do programa. Uma vez configurado no menu de ferramentas, o Chrome irá enviar e armazenar os favoritos dentro da Conta Google do usuário.SeNe

Nesta segunda-feira, uma nova versão do Google Chrome foi liberada e implementa uma prévia da funcionalidade de sincronização de seus favoritos para a imensa nuvem da empresa.

O serviço trabalha junto com o Google Docs, armazenando todos seus favoritos. Segundo o site Google Discovery,  para ativar a funcionalidade,  o Google Chrome deve ser executado com um parâmetro adicional (–enable-sync) dentro do caminho padrão no atalho do programa. Uma vez configurado no menu de ferramentas, o Chrome irá enviar e armazenar os favoritos dentro da Conta Google do usuário. Outro método é clicar no ícone que aparecerá na home do seu Google Crhome dizendo: “Sincronizar os meus favoritos…”

GuanabaraChrome

Para conseguir ver seus favoritos de outro computador basta segir as etapas em cada computador que você for usar para acessar os seus favoritos:

  1. Abra o Google Chrome.
  2. Clique no menu Ferramentas menu ferramentas.
  3. Selecione Sincronizar os meus favoritos.
  4. Faça login na sua Conta do Google na caixa de diálogo que aparecerá.
  5. Se você já tiver ativado o recurso de sincronização em outro computador, você verá uma solicitação para confirmar se os seus diferentes conjuntos de favoritos devem ser unidos. Clique em Unir e sincronizar para concluir o processo de sincronização.
  6. Clique em OK.

O interessante  de tudo isso é que já que seus favoritos ficarão dentro do Google Docs, acontecerá um compartilhamento de Sites Favoritos.

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fev 02
Postado por Gustavo Guanabara

Se você é um gamer exigente de verdade, não deve estar satisfeito com seu kit do RockBand ou Guitar Hero. Sendo assim, dê uma bela olhada na bateria abaixo e tente descobrir o que há de diferente.

Omega GM1 para RockBand

Na verdade a bateria é de verdade mesmo, mas nela está instalado um kit Omega GM1, que vem com interface e uma série de sensores que devem ser instalados nos componentes da bateria. Todo esse módulo é ligado ao computador ou vídeo-game e na hora da ação, basta tocar a bateria real e os sensores fazem o resto do serviço.

Kit Omega GM1 para Bateria

O kit completo custa US$249 (sem contar com a bateria) e por enquanto, você pode obter informações no site da Omega Music Technology.

Fonte: [Engadget]

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